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          任天堂刚度过最Q3 8年感谢开关

          Tatsumi Kimishima Tatsumi Kimishima
          任天堂公司的总裁,塔萨摩·金希马。
          金京勋/路透社
          • 任天堂开关是一个巨大的打击,帮助任天堂八年后最好Q3财报。
          • 任天堂发布的116.50十亿日元($ 1.07十亿/£7.56亿)的营业利润在第三季度,增长了近四倍去年同期。
          • 智能手机游戏是生产低迷的结果,但是。


          日本视频游戏生产商任天堂有限公司报告八年来其最大的第三季度营业利润,通过粉碎其新的交换机游戏机需求的推动,并表示,目前预计全年盈利将超过先前的估计。

          混合型家用便携式开关的日益普及,导致了在三月份任天堂的股价因为该设备的推出九年高点的近一倍,去年同期。销量已远远超过最初的估计,击败那些前任Wii U的,临走供应商争夺的部分。

          任天堂发布的116.50十亿日元($ 1.07十亿/£7.56亿)的营业利润在第三季度,同比增长近32.26从十亿日元去年同期4倍。这是有史以来最高的,该公司已经在10月至12月期间自2009年赚了。

          自爆过去的六位分析师汤森路透调查的I / B / E的约67十亿日元的一致预期/秒。

          在京都的公司上调了盈利预测截至3月至160十亿日元($ 1.47十亿/£1.03十亿),120十亿日元($ 1.1十亿/£7.77亿)年,与大约144十亿日元分析师估计( $ 1.32十亿/£9.32亿)。

          “节日期间开关销售强于日本,美国和欧洲超过预期,”任天堂总裁塔萨摩·金希马在财报发布会上说。

          任天堂售出三个月720万个开关控制台到十二月,并上调了全年销售14万台,预计到1500万台。已经超过13.56万台主机的Wii U的,这是在市场上五年左右的寿命销售。

          该公司预计,切换控制台销量进一步上升到20万台以上,明年4月开始。

          已经出现在19世纪后期制作扑克牌开始,任天堂目前在很大程度上依赖于开关驱动其盈利。它,但是,希望通过进入新的领域,如与它的热门人物名单的智能手机游戏和主题公园多样化其收入来源。

          智能手机游戏生产乏善可陈结果

          但其在智能手机游戏的努力已经产生乏善可陈的结果。该公司已经发布了四款智能手机冠军,在过去两年,但最近决定放弃第一个,叫miitomo社交网络服务式的应用,由于需求低迷。

          神奇宝贝go是一个巨大的成功,但任天堂只能通过其开发的游戏与谷歌分拆的子公司收到的利润。

          作为又一尝试多样化,任天堂本月表示,将在4月推出“拉博,”一套乐高风格的配件为交换机控制台,孩子们可以建立自己上的纸板。

          虽然大多数分析师认为,从配件,其范围从一个钓竿没有什么大的收益的影响,钢琴键盘的机器人套装,多点他们对到交换机上带来年轻观众的潜力。

          “这正是一种疯狂的想法,任天堂是已知的,我们相信这将有助于扩大公司的观众,”麦格理分析师在最近的一份研究报告中写道。这将是“吸引年轻观众还没有得到解决任天堂一段时间。”

          阅读 来源文章路透社。版权2018。 遵循路透 推特.

          也可以看看: 任天堂对智能手机应用程序雄心勃勃的赌注不见成效

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